AI生活技能版(2688元)
发布时间:2026-04-15 浏览次数:地板时光AI康复干预训练系统 · 生活技能版
从“强迫执行”到“合作完成”
聚焦吃饭、睡觉、如厕、洗漱、穿衣、出门、收纳、过渡切换等家庭高频难点,打造可执行、可复盘、可泛化的生活技能训练方案。
01 版本定位
生活技能版聚焦“家庭最痛的点”:吃饭、睡觉、如厕、洗漱、穿衣、出门、收纳、过渡切换等。 用DIR理念把技能训练从“强迫执行”变成“合作完成”,并用AI把任务分解、提示淡化、强化计划、情绪与行为预防做成家庭可执行方案。
02 核心目标
✅ 提升孩子合作度与独立性:愿意一起做、逐步自己做
✅ 降低高频冲突与崩溃:尤其在过渡、等待、被拒绝、结束活动时
✅ 建立可复制的家庭流程:不同照护者也能按同一策略执行
✅ 技能不仅“在家会”,还能“换人/换地点也会”(泛化)
03 内容模块(更细)
A. 生活技能与家庭作息深评估
- 每项技能分当前水平:完全依赖 / 部分协助 / 可独立但不稳定 / 能稳定独立
- 识别主要卡点:
感官因素(讨厌牙膏味、怕水声、抗拒衣服触感)
运动计划(不会顺序动作、手眼协调差)
行为功能(逃避任务、获得注意、获得物品、感官寻求)
运动计划(不会顺序动作、手眼协调差)
行为功能(逃避任务、获得注意、获得物品、感官寻求)
- 梳理家庭作息:哪些环节最易崩溃、持续多久、家长怎么处理
B. AI生成“任务分析 + 提示层级”训练方案
- 每个技能拆成若干小步骤(细到可操作)
- 配套提示层级:
完全协助 → 部分协助 → 示范 → 手势提示 → 口头提示 → 独立
- 明确“如何撤提示”:避免孩子永远等你说、等你拉
C. 情绪调节嵌入式训练(DIR特色)
- 在刷牙/洗澡/收玩具前先做“调节”:深压、摇摆、呼吸、节奏游戏等
- “先连结后要求”:先共情、先给选择权,再推进任务
- 结束活动降冲突策略:预告、倒计时、替代物、转换仪式
D. 家庭场景流程化(可直接照做)
- 早起流程:起床 → 穿衣 → 洗漱 → 早餐 → 出门
- 睡前流程:收玩具 → 洗澡 → 刷牙 → 绘本 → 关灯
- 外出流程:等电梯 / 排队 / 餐厅点餐 / 超市结账
每个流程提供:关键提醒点、可视化提示建议(步骤卡/时间条)、奖励与自然后果设计。
E. 挑战行为预防与替代技能
对“拒绝/崩溃/攻击/躺地”等给出结构:
触发因素 → 早期信号 → 预防策略 → 当下处理(降级要求/安全边界)→ 事后修复(关系修复 + 下一次改法)
强调替代技能:不会用语言/手势表达就会用行为表达,因此同步教“拒绝、求助、再来、停”等替代沟通。
F. 技能数据看板(生活技能专用)
- 记录:每个步骤完成率、提示层级变化、冲突次数/时长
- AI给出升级策略:何时加难度、何时更换强化、如何从家里泛化到外面
04 交付物
- 生活技能评估报告(卡点归因更清晰)
- 多技能训练计划(通常4–8周结构更合适,可按系统设定)
- 流程化脚本(早晚/外出/过渡)
- 行为预防与替代技能方案
- 数据面板与阶段性复盘建议
05 适用人群与常见变化
适合:家庭冲突集中在日常自理、出门难、过渡难、作息混乱。
常见变化:拒绝减少、配合度提升、提示逐步变少、家长执行更一致,家里“可预测、可合作”。
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